云直播是普通直播在低延迟的播放场景下进行的延伸,比传统直播协议延迟要更低一些,可以给观众带来毫秒级别的直播观看感受。云直播可以满足那些对延迟性有非常高要求的特殊场景需求,除了我们所了解的电商直播及在线教育外,另外企业产品发布会、游戏直播等能够进行实时互动的多种直播场景也都可以使用云直播。那么,云直播和普通直播之间有什么样的区别呢?下面我们就来一起了解一下。

云直播

云直播和普通直播的区别:

1、协议对比

现阶段,普通直播一般的播放协议为RTMP、FLV、HLS等格式,而这些播放协议的相同之处是,都建立在TCP协议基础上。如果TCP有延迟确认和捎带响应,比如说发过来的数据并非马上对每一个数据响应ACK,需要积攒到某一个数量之后才会有所响应,那么就会导致感受上有所延时。在弱网的场景下,类似TCP机制就会导致出现数据的堆积,那么在进行数据传输的时候会造成堵塞,出现几秒钟甚至是十多秒的延迟。

研究表明,云直播的行业协议是QUIC、SRT、WebRTC、ORTC,相比之下,QUIC的延迟还算是比较大的,因为它不具备流媒体功能。SRT、WebRTC、ORTC的延迟达到毫秒级别,并且都具有流媒体功能。其中SRT、ORTC使用的场景相对较少,WebRTC生态最繁荣,所以云直播使用的是WebRTC,进行超低延迟,WebRTC的底层协议是使用的UDP协议。

2、延迟对比

现在的普通直播FLV协议,延迟时间大概在2秒到10秒的样子,延迟的原因一般是GOP的大小以及TCP弱网传输的积压。HLS的延迟更明显。通常在几秒到几十秒之间,延迟的原因一般为GOP的大小以及TS的大小,HLS以文件索引以及下载方式,每一个文件的大小队徽对延迟造成影响,很多播放器需要等待3个TS才会开始进行播放,而积攒3个TS一般需要几十秒的时间,因此HLS在普通直播中延迟是最大的。

云直播使用的是WebRTC来进行低延迟改造的重要考虑因素。大多数浏览器目前已经支持WebRTC标准,通过成熟的开源WebRTC  SDK可以轻松地让我们进行优化以及定制。这不仅可以通过浏览器提供标准的WebRTC直播功能,还可以通过定制的SDK为升级提供效果更好的低延迟直播功能。一般来说,云直播延迟仅仅只有300-1000毫秒之间。

总结:

以上就是针对云直播和普通直播区别的分析,希望可以让大家对这两者有一个非常清楚的了解,从而可以选择适合自己的直播形式。